#International – ब्लैक मिथ: वुकोंग – क्यों चीनी खेल दुनिया में तूफान ला रहा है – #INA
एक नए चीनी वीडियो गेम ने दुनिया भर में हलचल मचा दी है, क्योंकि इसकी तीन दिनों के भीतर 10 मिलियन से ज़्यादा प्रतियां बिक गईं, जो देश में अब तक का सबसे सफल गेम बन गया है। 2023 के अनुमानों के अनुसार, चीन का गेमिंग उद्योग लगभग 40 बिलियन डॉलर का है।
डेवलपर गेम साइंस (जीएस) द्वारा निर्मित ब्लैक मिथ: वुकोंग ने अब तक अनुमानित 800-900 मिलियन डॉलर का राजस्व अर्जित किया है और यह चीनी संस्कृति को वैश्विक दर्शकों तक पहुंचाने में मदद करेगा।
माना जा रहा है कि यह गेम चीन का पहला AAA वीडियो गेम है, जिसे छह साल में करीब 70 मिलियन डॉलर की लागत से विकसित किया गया था। AAA एक वर्गीकरण है जिसका उपयोग किसी बड़े वीडियो गेम डेवलपर के उच्च-बजट या हाई-प्रोफाइल गेम को दर्शाने के लिए किया जाता है।
जबकि खेल ने अपनी लोकप्रियता में उल्कापिंड वृद्धि के लिए ध्यान आकर्षित किया है, आलोचकों ने गेम साइंस में, कम से कम अतीत में, लिंगभेद की एक स्पष्ट संस्कृति की ओर इशारा किया है, साथ ही डेवलपर द्वारा खेल को बढ़ावा देने वाले प्रभावशाली लोगों और इसे खेलने वाले स्ट्रीमर्स के लिए क्या करें और क्या न करें की एक विवादास्पद सूची जारी की है। अन्य बातों के अलावा, दिशा-निर्देश प्रभावशाली लोगों और स्ट्रीमर्स से “‘क्वारंटीन’ या ‘अलगाव’ या ‘कोविड-19’ जैसे ट्रिगर शब्दों” के साथ-साथ “राजनीति” का उपयोग न करने के लिए कहते हैं।
चीन लंबे समय से अपनी कोविड-19 नीतियों को लेकर आलोचना के प्रति संवेदनशील रहा है, जिसमें ऐसे प्रतिबंध भी शामिल हैं जो दुनिया के अधिकांश हिस्सों के खुल जाने के बाद भी लंबे समय तक जारी रहे।
ब्लैक मिथ: कंटेंट क्रिएटर्स के लिए वुकोंग दिशानिर्देश स्पष्ट रूप से ऑनलाइन लीक हो गए हैं।
स्ट्रीमर्स जो गेम कुंजी का उपयोग करने के लिए सहमत हैं, उन्हें राजनीति, नारीवादी प्रचार, चीन की खेल उद्योग नीतियों या ट्रिगर शब्दों को COVID-19 और संगरोध के रूप में शामिल करने की अनुमति नहीं है।https://t.co/YNZIFFK4ML pic.twitter.com/TMGsNLjVIG
— मौरोएनएल (@MauroNL3) 17 अगस्त, 2024
फिर भी आलोचनाओं के बावजूद इसकी बिक्री पर कोई असर नहीं पड़ा है और 20 अगस्त को रिलीज होने के बाद से इसकी 18 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं।
वीडियो गेम उद्योग को कवर करने वाली ऑनलाइन पत्रिका गेम वर्ल्ड ऑब्जर्वर के अनुसार, वुकोंग की बिक्री हाल के वर्षों में इसी तरह के ब्लॉकबस्टर रिलीज वाले अन्य खेलों की तुलना में अच्छी है।
मई 2023 में रिलीज़ होने वाली द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टियर्स ऑफ़ द किंगडम और नवंबर 2022 में रिलीज़ होने वाली पोकेमॉन स्कारलेट एंड वॉयलेट, दोनों की तीन दिनों में 10 मिलियन प्रतियां बिकीं।
ब्लैक मिथ गेम किस बारे में है?
ब्लैक मिथ: वुकोंग एक सिंगल-प्लेयर एक्शन गेम है जो 16वीं सदी के क्लासिक चीनी उपन्यास जर्नी टू द वेस्ट से प्रेरित है। यह उपन्यास सातवीं सदी में बौद्ध भिक्षु जुआनज़ांग की पवित्र ग्रंथों की खोज में भारत की वास्तविक तीर्थयात्रा पर आधारित है।
यह गेम बंदर राजा सन वुकोंग की कहानी पर आधारित है, जो खोए हुए अवशेषों को वापस पाने के लिए एक महाकाव्य यात्रा पर निकलता है। खिलाड़ी “द डेस्टिनेड वन” की भूमिका निभाते हैं, जो अलौकिक आकार बदलने वाली शक्तियों और युद्ध तकनीकों वाला एक मानवरूपी बंदर है।
अपने उच्च स्तरीय यथार्थवादी ग्राफिक्स, आश्चर्यजनक दृश्यों और आकर्षक गेमप्ले के साथ, इसने गेमिंग समुदाय से व्यापक स्वीकृति प्राप्त की है, तथा ब्लैक मिथ: वुकोंग रेडिट बोर्ड और ट्विच लाइवस्ट्रीम पर इसकी बाढ़ आ गई है।
विवाद किस बात पर है?
नवंबर में, संयुक्त राज्य अमेरिका की वीडियो गेम और मनोरंजन मीडिया कंपनी आईजीएन ने ब्लैक मिथ: वुकोंग के कुछ डेवलपर्स द्वारा सार्वजनिक रूप से प्रकाशित की गई लैंगिक भेदभावपूर्ण पोस्टों के कथित इतिहास पर रिपोर्ट दी थी।
इसके अलावा, गेम के डेवलपर द्वारा प्रभावशाली लोगों और स्ट्रीमर्स के लिए जारी किए गए “सामाजिक रूप से उचित” पोस्ट के दिशा-निर्देशों की आलोचना की गई है। उद्योग के अंदरूनी सूत्रों के अनुसार, प्रमुख खेलों के लिए ऐसे दिशा-निर्देश दुर्लभ हैं – यदि अभूतपूर्व नहीं हैं।
दिशानिर्देशों की पूरी सूची इस प्रकार है:
- खेल का आनंद लें!
- अन्य प्रभावशाली व्यक्तियों या खिलाड़ियों का अपमान न करें।
- किसी भी आपत्तिजनक भाषा/हास्य का प्रयोग न करें।
- राजनीति, हिंसा, नग्नता, नारीवादी प्रचार, कामुकता और अन्य ऐसी सामग्री शामिल न करें जो नकारात्मक चर्चा को बढ़ावा देती हो।
- “क्वारंटीन” या “अलगाव” या “COVID-19” जैसे ट्रिगर शब्दों का उपयोग न करें।
- चीन की खेल उद्योग नीतियों, विचारों, समाचारों आदि से संबंधित सामग्री पर चर्चा न करें।
गेम साइंस ने IGN के लेख पर कोई प्रतिक्रिया नहीं दी है और न ही ब्लैक मिथ: वुकोंग के लिए भेजे गए दिशा-निर्देशों पर कोई बयान दिया है। गेम साइंस में सबसे बड़े निवेशकों में से एक बीजिंग स्थित हीरो गेम्स ने भी कोई टिप्पणी नहीं की है।
पूर्व गेमकल्ट पत्रकार बेनोइट “एक्ससर्व” रीनियर उन व्यक्तियों में से थे, जिन्हें गेम साइंस से दिशानिर्देश प्राप्त हुए थे और उन्होंने एक सार्वजनिक वीडियो जारी कर कहा था कि वे ब्लैक मिथ: वुकोंग की समीक्षा नहीं करेंगे, तथा सेंसरशिप की चिंताओं के कारण उन्होंने दिशानिर्देशों को “हास्यास्पद” बताया था।
ब्लैक मिथ इतना लोकप्रिय क्यों है?
ब्लैक मिथ को पहली बार 2020 में 13 मिनट के प्री-अल्फा ट्रेलर के साथ पेश किया गया था, जिसे अंततः यूट्यूब पर दो मिलियन और चीनी स्ट्रीमिंग साइट बिलिबिली पर 10 मिलियन बार देखा गया।
चार वर्षों से इसके रिलीज होने की प्रतीक्षा थी, इसलिए उम्मीदें बहुत अधिक थीं।
इसके अलावा, यह चीनी वीडियो गेम उद्योग की पहली AAA रिलीज़ थी।
ब्लैक मिथ की सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक चुनौती चीनी और अंग्रेजी दोनों भाषी दर्शकों तक अपनी पहुंच बनाना और उनके साथ तालमेल बिठाना था।
पीसी गेमर, जो 20 वर्षों से कंप्यूटर गेम की समीक्षा कर रहा है, ने ब्लैक मिथ: वुकोंग के निर्माता गेम साइंस से भाषा अनुवाद की चुनौतियों के बारे में बात की।
गेम साइंस के एक डेवलपर ने हाल ही में एक लेख में कहा, “लेकिन दर्शकों तक संदेश पहुंचाने के मामले में, जब आप भाषा के अंतर को दूर करते हैं तो आप पाते हैं कि जर्नी टू द वेस्ट में एक भावना है।”
एक अन्य लेख में, याप हुई बिन, जो लंबे समय से गेम खेल रहे हैं और टेकगुंडू के लेखक हैं – एक सिंगापुरी डिजिटल समाचार साइट जो प्रौद्योगिकी और गेमिंग संस्कृति को कवर करती है – ने ब्लैक मिथ: वुकोंग के डिजाइनरों को अंग्रेजी बोलने वाले दर्शकों तक पहुंचने के लिए विशेष देखभाल करने का श्रेय दिया।
“खेल के अंग्रेजी अनुवाद, लिखित और मौखिक दोनों ही रूपों में, शानदार मानक के हैं। सबसे प्रभावशाली बात यह है कि कविताओं, दंतकथाओं और मिथकों की तुकबंदी और अनुप्रास में कड़ी मेहनत की गई है, जो अंग्रेजी बोलने वाले दर्शकों को चीनी दंतकथाओं और संस्कृति से परिचित कराने का एक शानदार तरीका है,” हुई बिन ने लिखा।
चीन में खेल की सफलता को किस प्रकार देखा जा रहा है?
खेल की बड़ी सफलता ने चीन की सॉफ्ट पावर और वैश्विक मंच पर चीनी खेलों के आगमन पर राष्ट्रीय स्तर पर चर्चा को जन्म दिया है।
चीन के सरकारी अखबार ग्लोबल टाइम्स ने अपनी रिपोर्ट में कहा कि इस गेम ने “चीन के प्राचीन आश्चर्यों पर वैश्विक प्रकाश डाला है।”
इसमें लिखा था, “ब्लैक मिथ: वुकोंग प्राचीन चीनी वास्तुकला और सांस्कृतिक विरासत के शानदार, जीवंत चित्रण के लिए जाना जाता है।”
चीन के गेमिंग उद्योग में कई लोग इस खेल को राष्ट्रीय गौरव का स्रोत मानते हैं, यह चीनी संस्कृति का जश्न मनाता है और गेमिंग में पश्चिमी प्रभुत्व के खिलाफ खड़ा करता है।
“वुकोंग जैसे खेलों के विकास के पीछे राष्ट्रवादी भावना है, जिसे चीनी राज्य प्रचार द्वारा बढ़ावा दिया जाता है, कि ‘हम चीनी विदेशियों के समान ही अच्छे हैं (और शायद उनसे बेहतर भी), इसलिए जो कुछ विदेशी हासिल करते हैं, हम भी हासिल कर सकते हैं,” एरिजोना विश्वविद्यालय में पूर्वी एशियाई अध्ययन विभाग के एक डॉक्टरेट छात्र यानचेन झांग ने मध्य पूर्व, अफ्रीका, दक्षिण एशिया और अन्य क्षेत्रों पर ध्यान केंद्रित करने वाली वैश्विक मामलों की पत्रिका न्यू लाइन्स को बताया।
चीनी वीडियो गेम्स की अन्य वैश्विक बाजारों में पैठ बनाने की क्षमता से स्थानीय गेमिंग क्षेत्र में गति पैदा होने की संभावना है।
वरिष्ठ गेम निर्माता और गेमिंग स्टार्टअप के संस्थापक मेई बो ने ग्लोबल टाइम्स को बताया, “ब्लैक मिथ: वुकोंग सहित सफल मामलों के निरंतर उभरने के साथ, अधिक निवेश और संसाधन चीनी गेमिंग उद्योग पर केंद्रित होंगे।”
“इससे न केवल चीन के गेमिंग क्षेत्र का विकास होगा, बल्कि पारंपरिक चीनी संस्कृति को इस नए, आधुनिक माध्यम से दुनिया तक पहुंचने का अवसर भी मिलेगा।”
Credit by aljazeera
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